2017.05.30 Tuesday
拡張現実のマーカーの立体化に成功しました
拡張現実のマーカーの立体化に成功しました!まあ、そんなに難しい事ではないんですが… しかし初期の環境開発の方が自由度が高い気がします。新しいのはソフトの使用権、販売とか含めてどこまでがパーソナルとしてやっていい範疇なのか。
https://www.facebook.com/shinsuke.nakagawa.3/videos/1407804745953100/
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